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 Aptitudes de Sasori

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AuteurMessage
Akasuna No Sasori
Chef de l'Akatsuki
Chef de l'Akatsuki
Akasuna No Sasori


Nombre de messages : 148
Date d'inscription : 06/02/2008

Fiche ninja
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MessageSujet: Aptitudes de Sasori   Aptitudes de Sasori Icon_minitimeSam 9 Fév - 1:01

PREMIERE PARTIE


Lors de votre présentation, nous vous donnerons un grade. Selon celui que vous avez, vous aurez tant de points, à distribuer où vous le souhaitez.

- Aspirant : 60 points
- Genin : 80 points
- Chuunin : 100 points
- Jounin : 125 points
- Jounin médecin : 135 points
- Jounin expert : 150 points

- Membre de l'Akatsuki : 150 points
- Membre de l'Hebi : 150 points
- Membre de l'Anbu : 160 points
- Chef de l'Akatsuki : 170 points
- Chef de l'Hebi : 170 points
- Kage : 180 points

A chaque fois que vous monterez d'un grade, vous gagnerez un bonus de 10 points.


DEUXIEME PARTIE


Il va maintenant falloir distribuer en points en différentes catégories que voici.



Aptitudes physiques :





· Force : 14
· Résistance : 13
·Endurance : 13
· Vitesse : 14
· Esquive : 14
· Précision : 14
· Furtivité :13
· Ressentir :12




Aptitudes mentales :





· Mental : 14
·Intelligence :14
· Détermination :13
· Discernement : 13
· Assurance : 12




TROISIEME PARTIE



Une fois que vous aurez réparti vos points, en veillant à équilibrer votre personnage ou à lui donner une spécialité (les espions seront particulièrement doués en furtivité et assurance par exemple), vous pourrez déterminer vos capacités dans les différents arts ninjas qui sont : le ninjutsu, le genjutsu, le taijutsu, l'art des armes, le subterfuge et l'espionnage.

Pour calculez les points de ces arts :

· Ninjutsu : art d’utiliser des jutsus élémentaires ou communs.
---> ( détermination + vitesse + précision )
13+14+14=41

· Genjutsu : art d’utiliser les illusions.
---> ( mental + intelligence + précision )
14+14+14=42

· Taijutsu : art d’utiliser son corps dans un combat.
---> ( force + endurance + détermination )
14+13+13=40

· Art des armes : art de maîtriser les armes.
---> ( précision + force + vitesse )
14+14+14=42

· Subterfuge : art de faire tomber un ennemi dans un piège. Plus le subterfuge de votre adversaire est supérieur au votre, plus il aura de facilité à vous piéger ou à esquiver vos pièges.
---> ( discernement+ ressentir + furtivité )
13+12+13=38

· Espionnage : art de l’espion visant à récolter des informations sans se faire repérer.
---> ( furtivité+ vitesse + assurance )
14+13+12=39
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